Jak przygotować plik do druku na gotowych pudełkach z tektury?
Rozmiary projektu
Projekt należy przygotować zgodnie z wybranym szablonem dostępnym w kalkulatorze po wyborze konkretnego wzoru/wymiaru pudełka.
Szablony wykrojów znajdują się w bazie D&D i nie trzeba ich dołączać do przesyłanych plików.
Nie należy zmieniać proporcji, wymiarów ani układu udostępnionego szablonu.
Przygotowanie pracy
Gotowy projekt należy przygotować jako plik wielostronicowy PDF . (projekt nadruku jedno- lub dwustronnego).
Wszystkie istotne elementy projektu, takie jak teksty, logotypy oraz ważne elementy graficzne, należy umieszczać wyłącznie w wyznaczonym polu bezpiecznym, z zachowaniem odstępu od linii gięcia oraz krawędzi opakowania,
Obszar nadruku zależny jest od konstrukcji pudełka i zaznaczony jest na szablonie wykroju,
Tła oraz grafiki dochodzące do krawędzi należy przygotować ze spadem 2 mm,
Minimalna odległość istotnych elementów od linii bigowania i krawędzi powinna wynosić 5mm.
Szablon do projektowania
Kształt linii cięcia w szablonie ma charakter poglądowy. Mogą występować drobne różnice w kształcie zakładek, zamków, listew klejowych i innych elementów technologicznych pomiędzy szablonem a zastosowanym wykrojnikiem. Wymiary gotowego pudełka, położenie linii gięcia oraz obszary nadruku pozostają zgodne ze specyfikacją produktu.
Uwaga
Ze względu na specyfikę tektury falistej oraz tolerancje produkcyjne gotowych wykrojów mogą występować niewielkie przesunięcia nadruku względem linii gięcia i krawędzi opakowania. Z tego względu nie zaleca się projektowania elementów wymagających idealnego pasowania do bigów, zagięć oraz krawędzi pudełka.
Poszczególne pudełka w nakładzie mogą nieznacznie różnić się wymiarami i ułożeniem wykroju, co jest naturalną cechą produkcji opakowań z tektury falistej. Może to powodować niewielkie różnice w położeniu nadruku pomiędzy poszczególnymi egzemplarzami.
Kolorystyka
Projekt należy przygotować w przestrzeni barw CMYK.
Nie należy pozostawiać elementów w przestrzeni RGB, ponieważ ich konwersja do CMYK może spowodować zmianę odcieni.
Suma składowych CMYK w projekcie nie powinna przekraczać 200%, chyba że wcześniej wykonano próbę na docelowym materiale.
Zbyt wysokie nasycenie farbą może powodować nieprawidłowe schnięcie, rozlewanie się nadruku oraz utratę ostrości krawędzi wydruków lub drobnych elementów. Z tego względu należy unikać dużych powierzchni koloru, takich jak tinty i aple.
Jeżeli zależy Ci na intensywnych, żywych kolorach, buduj je z jednej lub dwóch składowych CMYK o możliwie wysokim nasyceniu. Dodatek trzeciej składowej lub czerni zwykle powoduje zmniejszenie intensywności barwy na chłonnych podłożach.
Przykładowo intensywną czerwień najlepiej definiować jako:
C: 0% / M: 100% / Y: 100% / K: 0%
Kolor czarny
Czerń tekstów, cienkich elementów oraz pozostałych czarnych obiektów należy przygotować wyłącznie jako 100% K, bez dodatkowych składowych
C: 0% / M: 0% / Y: 0% / K: 100%
Grafiki rastrowe i zdjęcia
Grafiki rastrowe, zdjęcia i bitmapy powinny mieć rozdzielczość, co najmniej 300 dpi.
Powiększanie grafiki o zbyt małej rozdzielczości nie poprawia jej jakości i może spowodować widoczną pikselizację lub utratę ostrości na wydruku.
Teksty i elementy wektorowe
Logotypy, teksty, kody QR oraz kody kreskowe najlepiej przygotować jako elementy wektorowe.
Wszystkie teksty należy zamienić na krzywe.
Kody QR i kody kreskowe
Kody powinny być czarne 100% K na jasnym tle. QR wymaga pustego marginesu, tzw. quiet zone, minimum 4 moduły z każdej strony.
Odwzorowanie kolorów i wpływ podłoża
Druk wykonywany jest bez użycia koloru białego. Ma to szczególne znaczenie w przypadku szarych (brązowych0 kartonów, ponieważ kolor podłoża wpływa na finalny wygląd nadruku. Monitor emituje światło, natomiast karton je odbija. Dlatego nawet prawidłowo przygotowany projekt może wyglądać nieco inaczej na ekranie niż na gotowej torbie.
W przypadku projektów, w których kolor ma decydujące znaczenie, najlepszym sposobem oceny efektu jest wykonanie prototypu za 1 zł. https://www.printnet.pl/pudelka-tekturowe-gotowe-lista